进攻本来就看主决斗想怎么玩,再加上这小子平时鬼点子就多,大伙已经习惯了先听他的。
但出乎意料——
苏铭一声不吭。
只是拿著標配,用队友当靶子在那练枪暖手。
“咋了小铭?”nobody却是想起来,苏铭这几天都有点沉闷,关心道:“有什么心事,跟你王哥说说!”
今天前两张图,都是苏铭担任主决斗,与aspas回归传统决斗的正面对决。
难道说,这个不吃压力的天才少年,终於动摇了?
“没事。”
苏铭转头看向他,神情平静。
不,不只是平静,nobody竟然能从他脸上看到一丝『看破红尘』的超脱感。
“我都听你的安排。”
他语气中透著『怎么样都行』的鬆弛感。
这份鬆弛感,是苏铭这三天以来,歷经233次drgvsth的追忆,硬生生被磨练出来的。
杀三剩二,杀四剩一的回合,苏铭已经数不清了。
不杀五个贏不了?
错!
有的回合杀了五个有时候都贏不了!
愤怒,痛苦、麻木,释怀,平静……这份心境变化中的辛酸苦辣,不足以与外人道哉。
通关追忆后,明明是没有任何数值提升的天赋,苏铭的面板属性楞是涨了几个点。
【正在展示基本信息。】
【姓名:苏铭。】
【年龄:18岁】
【当前段位:亚国美服赋能】
【定位:86→88】
【控枪:80→83】
【反应:88】
【意识:85→86】
【身位:84→86】
【道具理解:60】
【地图理解:70→75(综合,可点击细分)】
【熟练度:捷风(89→92),芮娜(43),雷兹(70→78),夜露(86)……低於30已省略】
【天赋:高敏掌控力、持久专注、乱战高手、扳机反应,神luke。】
这些数字提升放到面板上不算夸张,但进入实战之后,每一个点的提升都能在微妙的时刻產生质变。
“……哦。”
nobody不知道他咋了,但能確定苏铭並没有感到压力,按捺住好奇心,开始布置起了手枪局的战术。
“和赛前分析一样,loud这套双先锋和哨位选奇乐的独特阵容,防rush能力非常强,不消耗道具根本难以进点,强行逼迫对手跟他们玩控图。”
“听我的,我们这样打……”