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066 数值怪(第2页)

话音刚落,皇子就准时出现,仿佛听著指挥的不是他们,而是对面的打野。

实在是准得有点邪门。

“还没適应吗赫奎。”mata笑著说道:“对哥来说这就是基本操作啊。”

当然,跟李知行打了这么久,这种开图般的先知先觉,眾人也不是第一次感受到。

mata早已习惯。

李知行此刻面色倒是平静,还在开口说道:“推线,如果对面不走就越。”

李知行所想永远比队友多一步。

他可不觉得打个一换二就算赚了。

狗熊和小炮的爆发都不低,越塔杀一个不是满血的婕拉简直是绰绰有余。

金赫奎听令立马严肃起来,利用e技能的爆尸效果將兵线往前推进。

对面婕拉显然没想到这一手,还站在塔下,傻傻地等兵线进来。

一直等狗熊走进塔內时,他才发现一丝不对,但这时候一切都太迟了。

李知行依然是aqeaw的五连!

英雄联盟中越笨重的英雄数值就越高,这是永恆不变的真理。

这版本的狗熊相比后来的版本,少了e技能的护盾和大招的位移,伤害数值有多变態无需多言。

狗熊一口真伤啃下去,差点把婕拉活活啃死!

金赫奎只需要稍微补一点点伤害,就將婕拉也送回泉水!

这时,防御塔也一发炮击追踪过来,但狗熊还有被动,血量降低到30%以下时会额外回復30%的血量,所以並无阵亡风险。

李知行甚至算到对面率先阵亡的ez即將上线,所以他选择多扛一下塔,从安全的方向逃离。

在充足的回血之下,狗熊最后扛了一发防御塔,以丝血状態出塔,伤害计算之精准,引得无数观眾为之震惊。

“啊,居然不是一换二,而是一换三!”

解说席上的两人大呼小叫,“rise赚大了啊!”

两解说此刻已经嗅到了比赛结束的感觉。

让rise下路开局就拿到这么大的优势,那不就是纯纯的提速吗?

確实如此,下路开局打成这个样子,也不需要什么中上发力了,光靠金赫奎就足以结束比赛。

时间仅仅来到七分钟时,mvp的下塔就已经被轰然摧毁。

mvp双人组提前往二塔逃去,但未曾想,狗熊竟带著炼金来到下路,堵住了两人的退路。

谁也不知道这个炼金为什么会来到下路。

但看著上路吸血鬼还在慢悠悠补刀的模样,还是可以猜个大概。。。。。。

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