一个白色炮弹砸在桅杆上,而后落到甲板,其准确度超过了吕布辕门射戟,当这一手,就让无畏号全体出冷汗,这黄金骷髅船绝对不是好对付的主,甚至可能是不可能对付的主。
“小心!”友儿喊了一声,那炮弹竟然一挺原地弹跳一下,而后变成一只一米二左右的白色小骷髅。
见打手都在船尾,左手持尺半的刀冲向船头浪子。
浪子反应甚快,掏剑出一拔剑把刀格挡了下来。
武信就在旁边,一扔炮位,倒地怀中抱月抓了骷髅的双脚,而后一甩把骷髅扔了出去。
武信汇报:“很轻,大家都可以扔。”汇报完毕,不理会大家敬仰的目光回到炮位工作。
而后武信眼角四瞄,似乎并没有发现敬仰的眼光。
这不禁让武信叹气,这一个高手一旦成为不是秘密高手时候,完成高难度没有震撼就不说了,而完不成高难度带来则是鄙视。
高手……就是缺少鼓掌和鲜花,准备随时承受谴责的生物。
比如007任务完成属于正常的。
如果任务不完成,那就会被全体观众鄙视。
但是要想想001到006拿的工资可从没比007少,由于职称资格的问题,001还可能有领导补贴。
“迎风一刀斩!”蟑螂耍酷,喊了一声口号,而后一百八十度的转身,将一只炮弹骷髅砍成白光。
而后再转,对船上骷髅下死手。
但是,他和武信一样,常耍酷已经变成了内裤。
友儿不仅没有尖叫,看了一眼竟然点点感觉都没有。
蟑螂心中也充满了悲哀。
“小心泅渡!”在两大猛男失落时候,蜻蜓发出警报。
她的情况和两猛男相似。
谁能边全力攻击的同时还能注意到两海里之外的船只少了一个船员呢?
“泅渡、泅渡……”武信自言自语两声,而后道:“浪子,等那家伙一登船,我们全力加速,把他们各个击破。”
浪子哀怨看了一眼武信:“羊哥,现在就是本船的最大速度。”
蜻蜓道:“敌船比我们最少快一节半以上。友儿,两海里半!”
友儿立刻回答:“一小时出头。按照游戏对折设置,两海里一节船一小时可到达的原则,我们最多还有四十分钟时间。”对折设置是游戏的特点,普通网游一天等于几个小时一样。
为了减少海洋追击耗费的时间,又为了保证射程和目测的真实性,所以进行了对折设置。
假设两船速度相差五节,距离五海里,并非一小时才可以追上,而只需要半小时。
当然,这速度还是比较微妙的,比如船长手动操作能力。
如果是浪子这样老鸟对菜鸟,可以把时间缩短到20分钟。
另外相关的数据是就调头,原来朝东走,现在因为东有礁石改走东南,而追击船只则可以走直线拦截,时间又可以大大减少。
所以友儿汇报的最多四十分钟,可以说是非常乐观的一种计算方法。
要知道曾母暗沙多的就是暗礁。
泅渡的速度可就比船高,无畏号铲除最后一只骷髅,一只黄金色的骷髅跃水而出,在船沿上一垫脚,直接弹射向桅杆,而后迅速朝上。
这一手大大出乎无畏号船员的意料。