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第三十六章 世界就这样不好也不坏(第1页)

首先是重量级的《战士手册》,决不能衝锋。

所以战斗风格不可能像巴丁一样,抡起斧头就往前面冲。

毕竟他是游侠,衝锋不会死,可我是战士,有百分之三十六的概率死於衝锋。

兽脚类呼吸系统,提供了极强的持久作战能力,几乎不会感到明显的疲惫,而血氧过於充分导致的瞬间剧痛感暴增问题,也因减速带得到了直接解决。

加上劣化版的巨魔再生,他当前是集耐力、持久、恢復、抗性、嘲讽於一体的机制怪物,除非敌人能迅速击溃防御,否则必定会陷入死缠烂打的垃圾时间。

当前队伍里,有巴丁的远程、近战支援,马库斯不確定崔希丝是否会留在黑麦酒,但想必会同行一段时间。

况且我可是队长,必须站在最前方,用绝不后退的坚毅背影来激励队伍。

但绝不后退,在《战士手册》里的记录可不少……

“盾术吧。”

“我以为你会考虑花里胡哨的剑术战技呢。”菲尔丁从木柜翻找出一本《军用盾术教程》,以及两本更薄的小册子,分別是《战技:怒斩》、《战技:刺戳》。

有了明確的训练安排,接下来的事情就简单许多。

首先是剑术,菲尔丁惯用的狮鷲王国军用剑术,脱身於一套以实用性为主的古代剑法,具体来源不详,但据说出自某位武器大师之手。

总体上,是一套以犁位起势为基准的刺穿型剑术,架势为剑柄放於腰部,通过灵巧的刺戳和挥砍,在最短时间完成进攻。

战场不是秀剑技的地方,缠打、格挡、绕身等技巧的实用性很低,且因为狮鷲王国职业士兵著甲率较高的原因,步伐就显得粗糙了一些,更强调直接闪躲。

“刺戳,是最高效的杀伤手段,你拼尽全力在对手的肩膀砍出一剑,却不及一剑刺穿內臟有用。”菲尔丁站在训练木桩前,给马库斯延时刺戳的精髓。

他的手放在腰间,未开锋的剑尖朝著训练假人的咽喉,话音刚落,右手向前刺起,抡出一道虚影,草人的咽喉应声扎出一道细长的口子。

这一剑刺中人的脖子,怕是会有点痛哦。

马库斯试了试,发现这和长矛的使用方法很类似,区別在於矛更长,攻击范围更远,而且发力更轻鬆。

那我为什么不用长矛?

他心里纳闷,继续重复刺戳的动作,用未开锋的剑刃给草人扎出数百上千个窟窿,那粗鲁不求省力的动作,让陪同训练的菲尔特眉头直跳。

刺戳的精髓在於用最小的力气,製造最大的伤口,你这像是打桩的蛮横动作,究竟在做什么?

在这个训练草人变成一团掛在木架上的碎絮后,队长终於忍不住询问:“你就没有一点疲惫的感觉吗?”

“有啊。”休息的空隙,马库斯擦了一把额头上的汗水。

我都流汗了,这难道不算累吗?

中午,吃了一顿香甜可口的木薯糰子和硬骨鲶鱼,马库斯又投入到紧张的训练。

“怒斩,是一种威力极大,但同时极容易出现破绽的选择,必须双手持剑,以追求最有效的杀伤。”

菲尔丁双腿分开的幅度比之前大一些,双手持剑举过右肩,迅速向前挥出一道精妙的圆弧。

为了给学徒证明五金幣的价值,他手上动作没停,身体带著胳膊巧妙转动,一条紧跟在怒斩后的剑花破开阳光,开始原地抡起大风车。

动作不快,但转身抡剑的动作极为流畅自如,能让受训者看清每个细节。

马库斯的眼睛,一直注意观察菲尔丁的手腕、胳膊和脚,剑术粗看无非挥、挑、刺、砍,但手腕如何转动,手与腿的配合,腰腹扭动幅度,这些都决定著出剑的质量。

一套剑舞下来,把菲尔丁累得不清,喘著粗气感慨战士上了年纪,体能严重衰退,只能靠经验和技巧来战斗。

马库斯望著手倚大剑休息的队长,心中嘀咕。

可我寻思,你看著也不过五十出头,怎么甩一套大风车像是进加帕斯帐篷似的,腿都软了。

“战士容易积累暗伤,有些是你最初没法察觉的,到了某个阶段,比如像我这种四阶战士,迟迟无法获得第二天赋,这身暗伤到了年纪就会爆发。”

“四阶战士?”马库斯接过双手剑,他对职业者体系確实没了解,只是隱约觉得,和菲尔丁战斗,死的肯定是自己。

这是种模糊的直觉,显然这个世界,有著明確的职业等级体系。

“嗯,四阶战士。”菲尔丁喝了一口麦酒,大喊痛快:

“听说是法师弄出来的东西,他们不是把魔法分为九阶吗,能使用几阶魔法的人,就是几阶法师,这套等级对多数职业来说,都错得很离谱,你能想像一个三阶盗贼,被一阶战士给砍成肉泥的样子吗,哈哈。”

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