看到大家都点头确认后,他们才将目光投向入口处。
那是由泛着蓝光的石头砌成的宽敞圆形通道。虽然地面上的水已经漫到脚踝,但不像外面的水那样肮脏。
只是略带咸味和腥味的普通海水罢了。
哗啦哗啦。
每走一步,都能听到地面上的积水被踩踏的声音。
或许是因为大家都意识到自己身处地下城内部,气氛有些紧张,所以没有人说话。
起初明明只是一条宽阔的通道,但没走多远,道路就开始分叉成两条、三条,路线迅速变得复杂起来。
这就是迷宫型地下城可怕的地方。
如果说重生型地下城是时间线错乱,怪物会周期性复活,迫使你陷入无休止的消耗战。
那么迷宫型地下城就是空间错乱,路径错综复杂的地下城。
当然,对我来说这不成问题,因为我早已记住了这座地下城的地图。
当我开始认真运用我所掌握的H&A信息时,我突然意识到。。。或许我拥有的最强特性就是那过人的记忆力?
想当初在地球上玩游戏时,我还得反复查看手机上的他人攻略和游戏画面。
而现在,那些记忆却如此清晰,让我能够轻松地找到正确的道路。
但走了许久,却只遇到岔路和空荡荡的房间,紧张感似乎稍稍缓解了一些。艾丽莎歪着头问道:
“说起来,这里和地下城外的环境完全不同呢。实习用的地下城虽然结构不同,但至少都是同样的森林。”
“啊,地下城内部有时会与外界环境有关,但更多时候是毫无关联的。”
“是这样吗?我学过,地下城本质上是从怪物巢穴中切割出的一片空间,某种意义上可以说是保存了300年前的过去,对吧,扬德尔?”
“没错。大多数地下城都完整保留了300年前的模样。”
现在,我们甚至可以在里面找到已经灭绝的动植物,或是开采量急剧减少的稀有金属。
因此,有些地下城并不会被彻底清除,而是持续管理并从中获取资源。
“但问题是,地下城并不一定会在被分割的空间中生成。”
地下城内部与外部不一致的情况相当常见。
毕竟,地下城本身就是试图扭曲并分割一片空间却未能完全分割的结果。
就像把废纸揉成一团扔进垃圾桶,结果碰到边缘弹了出来——这样想就很容易理解了。
碎片四处飞散,差不多就是那种情况。
“我和卡拉去过的格夫市地下城,虽然生成在地铁隧道里,但内部却是一片沼泽。”
“啊,您说的是出现巨口怪的地方吧?”
“嗯。不过格普希在300年前就是交通便利的地方,所以应该没有沼泽之类的。”
“诶……那您知道它原本是哪里吗?”
“大概是莱万廷帝国外围的魔女禁地入口。住在那里魔女们被恶神的手下大嘴怪击败,四散逃离,只剩下怪物的区域就被改造成了地下城。”
过去某个地区如何变成地下城,可以通过仔细探索地下城内部获得的文件道具来推测。
在格普希地下城的各个角落,可以发现几座摇摇欲坠的小屋和魔女们留下的便条。
“顺便说一下,我们现在所在的这个地下城,是已经灭亡的人鱼王国亚特兰蒂斯的设施。”
“亚特兰蒂斯啊……真是好久没听到这个名字了。”
伊莉丝用恍惚的声音点了点头。
菲小心翼翼地询问伊莉丝。