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第105章 游园2(第3页)

“那可就,不好收场喽!”

语罢,他身影向后一仰,如同被那面摊滚滚的白汽吞没,彻底消失不见。

几乎同时,六座戏台口,素绢垂落。

无声地预示着,好戏即将登场。

莫梨看着手里的折纸。

丑角透露出的基础规则其实很简单:

第一,玩家们的角色是这里新来的「戏子」。

第二,每人每天最多可唱一出戏。

第三,六座戏台,每天都得有表演,不可漏缺。

第四,唱好了有奖,唱坏了得罚。

结合系统任务,玩家最少也需要唱六天,唱完六座戏台的节目。

并且,还得竞争上岗。

总感觉没这么简单,

莫梨视线下移,在折纸的最下方寻到了两行小字:

「一曲若得“满堂彩”,便是功成身退时。」

「好戏封箱,永不再演。」

观溯也看见了,他低声道:

“这次副本的竞争性很强。”

“‘封箱’意味着,一旦某出戏被完美演绎,其他人就失去了一次机会。”

“不止。”

莫梨收起折纸,目光扫过周围开始躁动、权衡着冲向不同戏台的玩家们,

“规则看起来的确是在催促我们尽快登台竞争。”

“但它故意模糊了两件事。”

她竖起手指:

“第一,评判‘满堂彩’的具体标准是什么?以什么为依据?”

莫梨顿了顿,系统给出的线索在脑海里滚过。

“欲…,先…”

那条线索,看起来与当前的规则毫无关系。

反而像是某种“顺序”。

她嘴边的话转了转:

“第二,催促我们…对副本有什么好处?仅仅是看我们自相残杀吗?”

她的出发点不知不觉从“玩家”转换到了“副本”。

看似营造出了强烈的紧迫感,实则不然。

毕竟,玩家们是需要获得“满堂彩”才行,而不是随便糊弄完就能通关。

而玩家们注意到了“竞争上岗”这一隐性规则,就会着急挑选曲目。

每个人认知不同,作出的选择也不同。

这样的挑选,会发生什么吗?触发线索里的“连环扣”?

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